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El diseñador de ‘The Last of Us’ revela una conexión inesperada con ‘El Señor de los Anillos’

Los aficionados siguen debatiendo acaloradamente el final de la primera temporada de The Last of Us, uniéndose a una discusión que lleva una década haciendo estragos entre la comunidad de jugadores. Los directores Craig Mazin y Neil Druckmann han puesto el listón muy alto para las futuras adaptaciones de videojuegos, manteniéndose fieles al material original y añadiendo al mismo tiempo algunos giros muy inteligentes para que funcione como serie de televisión.
Para ello han contado con la ayuda del estudio de efectos visuales Wētā FX, que ha contribuido a dar vida a este mundo en ruinas. Mazin y Druckmann explicaron en el podcast oficial de la serie que tuvieron suerte de poder recurrir a su talento, ya que la popularidad del juego hizo que muchos artistas de efectos se lanzaran a dar vida a los monstruos fúngicos de The Last of Us.
Wētā sigue siendo más conocida por su revolucionario trabajo en El Señor de los Anillos de Peter Jackson, pero ahora hemos sabido que hay una línea directa entre el Gollum de esa trilogía y el temible hinchador de The Last of Us. En declaraciones a ComicBook, el artista de efectos visuales Simon Jung confirmó que Gino Acevedo, uno de los diseñadores principales de Gollum, también trabajó en el Bloater y el Clicker:
“Gino estuvo muy implicado en la creación del Bloater. Calculó todas las proporciones y algunos de los crecimientos y sí, fue una combinación de referencias del juego y lo que habíamos obtenido del traje protésico, y luego lo que habíamos hecho en términos de trabajo conceptual, y también algo de trabajo conceptual inédito de Naughty Dog, que Neil fue lo bastante generoso como para dejarnos echar un vistazo”.
Mazin es un gran fan de El Señor de los Anillos, y estaba comprensiblemente entusiasmado por tener a Acevedo a bordo:
“Fue bastante alucinante tenerle a bordo sabiendo que Craig Mazin era un gran fan de El Señor de los Anillos, cuando se enteró también se quedó alucinado”.
Con la segunda temporada confirmada, que adaptará el éxito de PlayStation de 2020 The Last of Us Part II, estamos ansiosos por ver qué más van a cocinar. La secuela contiene algunas evoluciones avanzadas de los infectados realmente repugnantes, así que si pueden capturar eso con espeluznante detalle, estaremos aquí para ello.
El trabajo en la segunda temporada de The Last of Us debería comenzar a finales de año, así que esperamos que llegue a la HBO en algún momento de 2025. En cualquier caso, ya estamos echando muchísimo de menos a Joel y Ellie.
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