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El protagonista de ‘The Last of Us’ desglosa sus duras aportaciones al estreno

Advertencia: El siguiente artículo contiene spoilers del episodio de estreno de The Last of Us.
Gabriel Luna interpreta a Tommy en la adaptación live-action de The Last of Us, y ha abordado su papel con la máxima precisión, haciendo honor a las obras de Jeffrey Pierce, que retrató al personaje en el videojuego original.
Aunque no tuvo mucho tiempo en pantalla en el primer episodio, las escenas de Tommy sirvieron para introducir a los espectadores en su dinámica con su hermano y su sobrina, y eso también significó ofrecer la interpretación más matizada durante el momento más desgarrador del episodio.
Luna habló con The Hollywood Reporter sobre su dedicación a la historia, y arrojó algo de luz sobre su desgarradora incorporación a la sobrecogedora escena del desafortunado fallecimiento de Sarah. El actor reveló que tenía que transportar a los fans del videojuego de vuelta a la primera vez que presenciaron el momento en cuestión, al tiempo que marcaba todas las casillas en términos de sincronización y entrega.
Obviamente, esa escena era muy importante para mí. La señalé en el calendario muchas semanas antes y la esperaba con impaciencia por la acción y el momento en que se desarrolla. La naturaleza icónica de la escena conlleva una gran carga emocional, así que todo eso pesaba en mi mente a la hora de decidir cómo quería llevarla a cabo ese día.
Así que incorporé mucho de lo que había en el juego. Craig estaba muy convencido de que este momento debía llevar a los jugadores de vuelta al juego. El bloqueo y el encuadre se basaron en gran parte en el juego, y yo me inspiré en la geometría física de Jeffrey. En general, era muy importante que todo fuera igual.
Esa noche, como Tommy, miré a Joel, mi hermano, y lo vi sufriendo. Fui testigo de lo que le pasó a esta joven, que es como una hija para mí. Vi la gravedad de su herida y, por mi experiencia en el ejército, supe que era mortal. Fui la primera persona en comprender lo que estaba ocurriendo.
Con más de 80 minutos de duración, hay mucho que llevarse del primer episodio de The Last of Us. Aunque los primeros 30 minutos del episodio están dedicados a crear un vínculo con Sarah, el personaje de Nico Parker, gran parte de la historia sigue siendo perfectamente fiel al videojuego original del que se adaptó. Con muchos momentos destacados de la premiere, con diferencia el más doloroso para los espectadores fue la muerte de Sarah, pero fue ese detalle tan sutil en esa escena de Luna lo que lo elevó todo y le añadió más peso emocional, porque fue con esa mirada con la que supimos que su tiempo en pantalla había llegado a su fin.
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